楼上说的并不客观, 移动的网除了游戏方面比较捉急以外还是很不错的:
1.日常使用网速完全足够,现在的网站服务器基本都是三线(国内),电信联通移动统统都有,所以这方面并没有什么太大压力。
2.游戏方面,就国内而言,几大公司的服务器基本都是老东西换来换去,线路也是一样,所以电信在这方面的基础最扎实,联通(网通)接着,移动由于宽带业务起步太晚,使用量远不如前两者,所以在游戏时就会出现ping超低(因为本身网速足够)但却卡到爆(丢包率高成狗)or Ping高 丢包率低 延迟高但是勉强能玩。
3.就物理带宽而言,移动秒飞电信联通,比如上下对等,国内因为1,2点原因可能各方面会比不过电信联通,但是进行访问外网时,移动那大带宽的优势就体现出来了,亲测玩外服同一游戏,移动的ping和丢包率远远低于电信联通。这点就不再多废话。。
4.这阵子由于天朝IP过于紧张,三家运营商的公网ip过于紧张,都在做nat(一个公网Ip通过映射再分配一个内网,一片人用一个公网ip),电信和联通因为各种原因(用户量,商用ip)。。NAT做得非常过分..移动相对好很多。忘了解释NAT会带来什么影响了... 普通用户无所谓,如果你平时有访问外网,直连或者翻墙.. 如果被NAT分到子网里.,..那会很尴尬,前阵子弄完以后很多VPN都阵亡了,LT2P的死一大片,举个例子,最直观的就是上本站可能会因为这个导致本来随便来一个IP都能上 变成 一堆IP里只有那么一两个能上..(我已经是这样了.. 同IP段的 一个能上其他都能上,一个不能上其他都不能上..
